Sosiale nettverk

Vårt firma tilbyr unike tjenester for opprettelse av internasjonale sosiale nettverk

Vi hjelper deg med å lage og lansere ditt eget sosiale nettverk. Du kan bestille opprettelsen av et sosialt nettverk som Facebook eller utviklingen av et prosjekt med et unikt paradigme. Eget sosiale nettverk er en bedrift med høy avkastning. Riktig valg av løsninger for å lansere et sosialt nettverk er en viktig faktor for å lykkes med prosjektet. Tross alt er sosiale nettverk ikke vanlige nettsteder, men komplekse multi-komponent teknologiske prosjekter. De inkluderer spesifikke løsninger som ligger i høybelastningsprosjekter, for eksempel: informasjonssikkerhet og persondatabeskyttelsesløsninger, beskyttelse mot ddos-angrep, lastbalanseringsløsninger og databasestyringssystemer som lar deg behandle enorme mengder informasjon. Hver dag sender sosiale nettverk gigantiske nettrafikk og datamengder som kan sammenlignes med Library of US Congress. X Networks-løsninger gjør det mulig å lage sosiale nettverk med høy belastning som kan takle enhver dataflyt og enhver belastning.
Vi har laget mange kjente prosjekter

Spesialister i X Networks-teamet deltok aktivt i etableringen av mange kjente sosiale nettverk og portaler til forskjellige tider. For øyeblikket lager vi svært belastede online prosjekter og nettsystemer, som jobber med kunder over hele verden, for eksempel offentlige strukturer, selskaper og enkeltpersoner. Vi sender ytterligere informasjon om forespørselen din!

Qwerty Social Network Engine

Qwerty Social Network Engine (QSNE) er plattformen som store sosiale nettverk og høyt belastede internasjonale webportaler er bygget på. QSNE er ikke bare en ″motor″, til tross for at begrepet ″motor″ er tilstede i forkortelsen, men en hel plattform som inkluderer et kraftig rammeverk og verktøy for å distribuere sosiale nettverk, databehandling og skyinfrastruktur og kunstig intelligens. Qwerty Cloud er serverinfrastruktur beskyttet mot DDoS -angrep, også inkludert i QSNE. Plattformen vår bruker hundrevis av noder over hele verden, og gir rask tilgang til våre kunders prosjekter.

Vanlige spørsmål om opprettelse av sosiale nettverk

Teknologier som brukes

Hvilke teknologier brukes for å skape et sosialt nettverk?

Når du oppretter sosiale nettverk på grunnlag av vår plattform, brukes en hel ″kombinasjon″ av teknologier. Faktisk er en plattform et rammeverk (et sett med programvareløsninger) + serverinfrastruktur som betjener hvert enkelt prosjekt (proxyservere, CDN-er, klyngelagringssystemer). Når vi snakker om programvaredelen av plattformen (om rammeverket), kan vi si at dette er 1) biblioteker og løsninger innen høyt belastede prosjekter; 2) biblioteker og løsninger innen AI; 3) programvareløsninger for informasjonssikkerhet; 4) funksjonelle komponenter i sosiale nettverk. I stabelen med teknologier som brukes, kan løsninger basert på Go, Phyton, JAVA, nodejs, php, Kotlin, Swift og andre språk skilles ut. Vi legger vekt på at plattformen vår er et helt sett (″harvester″) av åpne løsninger. Det er viktig å merke seg at innen DBMS-feltet brukes både SQL- og NoSQL-løsninger (i kombinasjon og avhengig av oppgavene som skal løses), som gir høy hastighet, pålitelighet og skalerbarhet av løsninger i forhold til behandling av store datamatriser. I tillegg utvikler vi egne drivere for de brukte systemene og DBMS, som gjør at vi kan håndtere en rekke unntak og arbeide under høy belastning og krav til pålitelighet.

lukk...

Servere og post-support

Hvor er serverne som informasjonen er lagret på?

For så høyt belastede prosjekter som sosiale nettverk organiserer vi et helt nettverk av CDN og lagringsservere. Sammen med partnere og kunder er vi enige om topologien til prosjektet, under hensyntagen til dets egenskaper, samt et sett med krav - 1) innen prosjektets pålitelighet og sikkerhet; 2) innen juridiske krav i landene, hvis brukere skal ha tilgang til prosjektet. Det viktigste er at vi ikke bare kan lage passende infrastruktur for et slikt prosjekt, men også leie infrastrukturen vår. Avgjørelser i en eller annen sak tas basert på økonomisk gjennomførbarhet og enkel støtte. For øyeblikket lager vi en distribuert infrastruktur, plattformserverne er plassert i svært pålitelige datasentre i land som USA, Russland, Singapore, Tyskland, Nederland, Finland. Infrastrukturen for hvert prosjekt er allokert på en slik måte at det sikres høy pålitelighet og hastighet på prosjektapplikasjonene under betingelsene for publikumstilgang fra hele verden.

lukk...
Hva er kostnaden for å opprettholde et sosialt nettverk, tatt i betraktning leie av serverutstyr?

Det som er viktig å huske her er at vi lager horisontalt skalerbare prosjekter. Det betyr blant annet at det ikke er behov for å reservere kapasitet til et publikum som ikke er der om 1-2 måneder. Vi kan raskt skalere infrastrukturen i samsvar med dynamikken i prosjektveksten. Tatt i betraktning den utmerkede optimaliseringen av programvaren som brukes og datalagringsmetoder, krever i gjennomsnitt 1 prosjektklynge 3 servere. I gjennomsnitt trenger du 2 + 1 klynger for hver ti millioner av prosjektets daglige publikum (hver bruker genererer i gjennomsnitt mer enn 100 forespørsler til backend). Kostnaden for å leie 1 klynge er ca 1000 amerikanske dollar per måned. I tillegg er det mulighet for å leie vår skyinfrastruktur, som kan være billigere enn å bruke egne klynger, på grunn av synergi med andre prosjekter. Uansett blir tekniske utgifter mer enn kompensert for slike prosjekter – både gjennom inntektsgenerering for annonsering og gjennom inntektsgenerering av interne tjenester. Jo større publikum av prosjektet, desto lavere er kostnadene for den tekniske driften.

lukk...
Er det mulig å opprettholde og utvikle et sosialt nettverk uten å involvere ansatte hos utvikleren av denne plattformen?

Fundamentalt og teoretisk - ″JA″. Alle våre løsninger er åpen kildekode. Men i praksis er dette ikke alltid gunstig for våre partnere, fordi for dette er det nødvendig å ha høyt kvalifiserte spesialister innen høyt belastede prosjekter og teknologistabelen som brukes. Det er likevel to alternativer for samarbeid – 1) vi trener og danner et eget team for å jobbe med prosjektet; 2) vi fortsetter å betjene og utvikle prosjektet sammen med deg (det siste alternativet er det mest lønnsomme med tanke på ″synergi″, fordi våre løsninger utvikler seg og kostnadene for tjenesten kan være mer lønnsomme enn å opprettholde et eget team ).

lukk...

Data beskyttelse

Hvordan er dine sosiale nettverk beskyttet mot kopiering og informasjonslekkasje?

Plattformen vår er utstyrt med flere lag og mekanismer for beskyttelse og sikkerhet, inkludert:

  • Beskyttelse av personopplysninger:
    1) Personopplysninger lagres i kryptert form;
    2) OWASP-standarder følges strengt;
    3) Tilgang til enhetsanalyse + tofaktorautentisering.
  • De interne sidene til prosjekter innenfor plattformen er beskyttet mot automatiserte systemer for å analysere, søke og kopiere informasjon - prøv å skrive en dataparser, for eksempel fra denne siden, og se selv;
  • Registrering av roboter i systemet er ekskludert (kunstig intelligens-teknologier brukes til å analysere atferdsaktivitet);
  • Hvis ondsinnet aktivitet oppdages, genererer systemet automatisk ″misbruksbrev″ og sender dem til datasentrene og Internett-leverandørene som deltar i angrepet.

lukk...
Hvem har tilgang til datastyringssystemet for sosiale medier?

Dette er mer et organisatorisk enn et teknisk problem. Når det gjelder den tekniske siden av problemet, er tilgangen til DBMS strengt avgrenset fra utviklernes tilgang til programkoden. Vanligvis har ikke utviklere innenfor plattformen vår tilgang til nodene til databasestyringssystemet. Når det gjelder den organisatoriske og tekniske delen, brukes ingeniører sertifisert innen informasjonssikkerhet for disse formålene. Som regel er slike personer sjefingeniører i prosjektet og er ansvarlige for den mest kritisk sårbare delen. Tilgang til slike deler av prosjektet er sterkt regulert og rettslig beskyttet.

lukk...

Åndsverk

Hva vil være gjenstand for immaterielle rettigheter som et resultat av arbeidet med å opprette et sosialt nettverk?

La oss gi et eksempel. Når du lager et spill på et programmeringsspråk, blir spillet i seg selv et objekt for intellektuell eiendom, og ikke programmeringsspråket det er skrevet på. I lisensavtalen for spillet er det imidlertid nødvendig å indikere gjenstandene for åndsverk som ble brukt når du opprettet det. For eksempel visuelle objekter, programmeringsspråk, biblioteker utgitt under Apache-lisensen eller GPL. Til tross for at selve plattformen, på grunnlag av hvilke sosiale nettverk opprettes, tilhører oss, er det ultimate objektet for intellektuell eiendom selve det sosiale nettverket, som har unike egenskaper. Denne immaterielle eiendommen vil allerede tilhøre deg. Men nettverkslisensavtalen må inneholde programvaren du bruker til å bygge den, inkludert plattformen vår. Vi hjelper deg med å utarbeide en lisensavtale på riktig måte og registrere ditt immaterielle objekt.

lukk...
Hvordan kan rettighetene til den skapte immaterielle eiendommen som er opprettet under utviklingsprosessen registreres?

Som svar på det forrige spørsmålet indikerte vi at vi vil hjelpe deg med å komponere en produktbeskrivelse på riktig måte (ditt sosiale nettverk), utarbeide en lisensavtale for brukere, og også gå gjennom prosedyren for å registrere et immaterielle objekt. I ulike land er det ulike avdelinger som er ansvarlige for dette. For eksempel er Rospatent i Russland engasjert i dette. I USA - US Library of Congress. Det spiller ingen rolle hvor du registrerer din immaterielle eiendom. Det viktige er at slik registrering har rettsvern i alle land.

lukk...
Hvordan organiseres overføringen av programkoden og tilhørende komponenter fra entreprenøren til kunden?

På slutten av utviklingen og ved levering av prosjektet overfører vi tilgangen til prosjektinfrastrukturen og beskrivelsen for kundenes spesialister. Alle våre løsninger er åpen kildekode. I tillegg, hvis det er økonomisk fordelaktig for partene, kan vi fortsette vedlikeholdet og utviklingen av prosjektet ditt sammen med deg. Det er forskjellige alternativer for ditt valg.

lukk...

Vilkår for utvikling

Hvorfor, hvis plattformen er klar, er prosjektutviklingstiden så lang?

Svaret er enkelt:
1. QSNE er ikke et ferdig sosialt nettverk, men et rammeverk som brukes til å lage høybelastningsprosjekter. Et sett med biblioteker, ″kuber″ som hvert enkelt sosiale nettverk er bygget fra;
2. Hvert sosialt nettverk er unikt og har unike egenskaper. Alt dette avtales innledningsvis og avhenger av paradigmet og ideen som legges inn i prosjektet. I tillegg har hvert sosialt nettverk sin egen GUI, sin egen unike stil - alt dette krever en betydelig mengde tid å utvikle;
3. Et sosialt nettverk består av en rekke komponenter som ikke utvikles parallelt, men strengt tatt sekvensielt. For eksempel webdel, API og backend, applikasjoner.

lukk...
Er det mulig å utvikle et sosialt nettverk på en måned?

Selvfølgelig ikke. Å utvikle et sosialt nettverk er en prosess i flere trinn. Ved utvikling av slike høybelastningsprosjekter brukes en viss stabel med teknologier og en hel ″kombinasjon″ av løsninger. Det hele avhenger ikke bare av kompleksiteten til prosjektet, men av dets komponentdeler - for eksempel trenger noen prosjekter videostrømmer, noen gjør det ikke, noen prosjekter bruker forskjellige applikasjoner, og noen gjentar den adaptive delen av prosjektet. I gjennomsnitt tar utviklingen av et sosialt nettverk fra 3 (for veldig enkle prosjekter) til 18 måneder.

lukk...

QSNE -plattforms evner og fordeler

  • Innebygd støtte for alle verdensspråk og korreksjonsverktøy for oversettere, automatisk oppdagelse av brukerspråk med mulighet for senere tilpasning, oversettelser av publikasjoner og brukerkommentarer, samt annet innhold, til leserspråk;
  • Innebygd faktureringssystem kan betjene mer enn hundre forskjellige valutaer, virtuelle og nasjonale, tverrrenteberegning, med tanke på vekslingsbehandlingssentre og kursene til forskjellige sentralbanker, gir funksjonaliteten til betalingssystemet;
  • X Networks filsky kan lagre og konfigurere filtilgang for brukere. Faktisk tilbyr vi lagrings- og tilgangsmuligheter som ligner på Google Disk + muligheten til å utveksle filer, legge dem til publikasjoner eller andre objekter. Dette er ekstremt viktig, fordi sosiale nettverk og komplekse portaler er innholdsgeneratorer;
  • Systemer for fakturering og betalingskontroll integrert med varslingstjenester;
  • Kunstig intelligens Qwerty AI (fleksible muligheter, teknisk brukerstøtte, smart rangering av publikasjoner);
  • Nyhetssamling fra autoritative kilder (for hvert prosjekt definerer vi en liste over ″autoriteter″);
  • Muligheter for en markedsplass, automatisering av salg og logistikk, samt intern transaksjon voldgift - vi kan utvikle prosjektet ditt til en analog av Aliexpress;
  • Smarte kontrakter og ″sikre transaksjoner″, intern voldgiftstjeneste;
  • En kraftig intern e-postserver gir sending av meldinger og e-postautomatisering som kontrollerer riktigheten av adresser samt overfylte postkasser;
  • Beskyttelsessystemer mot ddos ​​og andre typer angrep med automatisk varsling fra leverandører (for øvrig eies testddos.com-tjenesten også av X Networks - med denne tjenesten er mange store nettsteder testet for belastningsmotstand);
  • Moduler for interaksjon med SMS og telefontjenester;
  • Systemet for å beskytte kontoer mot hacking, loggingstillatelser og tofaktorautentisering. QSNE -sikkerhetssystemet er en av nøkkelblokkene på plattformen;
  • Evnen til å administrere abonnementer på brukere og lokalsamfunn;
  • Aggressiv databuffing (ligner på Facebook);
  • Fleksible personverninnstillinger for brukere og deres publikasjoner;
  • Kraftig søkemotor med flere tråder;
  • Opprettelse av lokalsamfunn (åpne og lukkede sider, samt profesjonelle og ″ved abonnement″);
  • Intern messenger (direktemeldingssystem), integrert med QAIM, med mulighetene for kunstig intelligens;
  • Antivirusscanning av publisert innhold (SDK over 20 antivirus), intelligent pre-moderering;
  • End-to-end-merking av innhold og data i informasjonsflyten;
  • Vårt eget system for forkortelse av lenker;
  • Beskyttelse mot bots og parsing (bekreftelse av brukerhandlinger);
  • SMM verktøy;
  • Og mange flere...

Oversettelse til over 40 språk

Qwerty Social Network-programvaren inkluderer også Transbot-ekspertsystemet, som gir intelligent automatisk oversettelse av brukerpublikasjoner til 42 språk i verden. Nettverket viser automatisk teksten i innlegget på leserens språk, og gjenkjenner det i henhold til preferansespråket som er angitt i nettleseren. Systemet er selvlærende og har justeringsverktøy for oversettere. Transbot -systemet er forfatterens utvikling av selskapet, og det er en del av Qwerty Social Network Engine -programvaren og overgår teknologien som brukes i FaceBook i oversettelsesnøyaktighet!

Hvor mye koster et sosialt nettverk?

Vedlikehold av et sosialt nettverk eller en webportal, inkludert teknisk støtte, administrasjon av serverinfrastruktur er arbeidskrevende oppgaver som krever konstant oppmerksomhet. Kostnaden for dataoverføring (media, lyd, video) mellom prosjektnodene, samt organisering av en sky for lagrede brukerdata er veldig høy, i noen tilfeller når den mange tusen euro per måned.


Vi kan dekke de fleste kostnadene. Du spør hvordan?

Vi er interessert i nye prosjekter, og vi tilbyr felles eierskap til et sosialt nettverk. I dette tilfellet faller kostnadsbyrden for teknisk støtte og prosjektvert på vårt selskap. Vi vil ta vare på serverinfrastruktur. Hvis ideen om et prosjekt er interessant, tar vi ikke bare medfinansiering, men også kostnadene ved teknisk støtte.

Velg aksjebeløp du er klar til å tilby vårt selskap?

det dyreste alternativet

litt billigere

gjensidig fordelaktig alternativ

det billigste alternativet

Eksempler på detaljert beregning av prosjektkostnader:

Bedrifts- eller personlig blogg eller nettsted
Media eller magasin nettsted
Et lite betalingssystem
Høyt belastet betalingssystem
En liten markedsplass
OZON eller Aliexpress -nivå markedsplass
Frilansetjenester viser frem
Et lite industrielt sosialt nettverk eller en lokal portal
Stort lokalt sosialt nettverk eller en stor belastningsportal
Kraftig høyt belastet internasjonalt sosialt nettverk eller en internasjonal portal

Stadier for å skape et sosialt nettverk

Opprettelsen av et sosialt nettverk går vanligvis i flere stadier:

1. Diskusjon om samarbeidsform. På dette stadiet må du velge - vil du være 100% eier av prosjektet og bruke oss som entreprenør og IT-partner, eller vi signerer en avtale om felles investering i prosjektet, hvor X Networks beholder en andel i prosjektet. I dette tilfellet gir vi prosjektet en rekke bonuspreferanser (for eksempel infrastruktur og gratis støtte i driftsfasen).

2. Diskuterer konseptet, blir enige om den endelige kostnaden og signerer kontrakten. Selvfølgelig vet du hvilket prosjekt du vil motta, men vi hjelper deg med å forme visjonen din, i henhold til globale trender og våre evner. Etter at konseptet er avtalt, signerer vi hovedkontrakten, du gjør den første investeringen (som regel er det omtrent 15% av prosjektkostnaden), og vi begynner å jobbe. Denne fasen tar 1-2 uker.

3. Prosjektnavn, utvikling og godkjenning av mockups, godkjenning av prosjektstil. Ja, først etter dette trinnet fortsetter vi til hovedfasen - utvikling og installasjon av funksjonalitet. Vanligvis tar dette stadiet 2-4 uker.

4. Utvikling og installasjon av sosiale nettverksfunksjonaliteter. Dette stadiet består ofte av 3-5 underfaser. I løpet av denne perioden lanserer vi gradvis funksjonelle blokker, tester dem med deg, diskuterer og går videre.

5. Pre-testing og diskusjon av ytterligere nyanser og blokker. Ja, ja, til tross for at vi er enige om et konsept med deg, kan det være lurt å legge til noe annet i prosjektet. Når alt kommer til alt, er den endelige visjonen om et helhetlig prosjekt med på å danne ytterligere ønsker. Det kan ta litt tid, vanligvis 1-2 måneder.

6. Test lansering og faktureringsintegrasjon. Dette er mer et organisatorisk enn et teknisk stadium. Vi vil koordinere med deg tilkobling av betalingssystemene, kontrollere driften av alle deler av prosjektet og sluttdato godkjenning av offentlig start og kunngjøring av prosjektet. Denne fasen tar omtrent 1-2 måneder.

7. Sosialt nettverk lansering. Du oppnådde målet! Vi lanserte et nytt sosialt nettverk. Vi anbefaler ikke å stoppe der, men investere deler av overskuddet fra prosjektet i den videre utviklingen.

Vi har ubestridelige fordeler

Vi er unike

Vårt firma er en av få integratorer i det internasjonale markedet som tilbyr kommersiell distribusjon av virkelige sosiale nettverk basert på kraftige skalerbare løsninger, prosjekter som kan håndtere multimillion nettrafikk og har nesten ubegrenset utviklingspotensial.

Vi lager IT

Mange store internettprosjekter bruker vår kunnskap. Du har sannsynligvis kommet over dem mange ganger, og ikke engang mistenkt at løsningene våre er i teknologipuljen! Ved å stole på mange års erfaring og prestasjoner, kan vi trygt si at ″Vi lager DET″!

Et bredt spekter av prosjekter

Vår erfaring innen IT er enorm. Våre dyktige spesialister utvikler og støtter høyeffektive webprosjekter, portaler, internasjonale sosiale nettverk, kunstige intelligenssystemer, betalingssystemer og aggregatorer.

X Networks Infrastructure

Analogt kjente internettgiganter skaper, bruker og vokser vår egen infrastruktur som lar oss betjene store internettprosjekter (for eksempel sosiale nettverk), inkludert selskapets skyløsninger basert på kunstig intelligens.

Klar for medinvestering

Vi er klare til å inngå en avtale om felles medinvestering og finansiell utvikling på opptil 60%, hvis vi liker ideen om prosjektet ditt. Vi kan også gi dette prosjektet flere preferanser og hjelpe deg med å nå den andre investeringsrunden.

Synergi med QAIM

Vi har utviklet QAIM secure messenger - den flotte plattformen for sikker kommunikasjon, integrert i alle prosjektene våre. Dette produktet ligner i sin evne til den velkjente Telegram messenger, men gir mer seriøst brukervern.

Din suksess er nøkkelen til vårt rykte!

Vi er mer fokusert på resultater enn på kortsiktig fortjeneste. Vi liker jobben vår og har gjort det siden 2001! Vi kaster ikke bort tiden din og utfører bare de prosjektene vi har tillit til. X Networks-teamet deltok aktivt i etableringen av mange kjente sosiale nettverk og prosjekter til forskjellige tider.

Individuell tilnærming

I vårt arbeid følger vi taktikken til en individuell tilnærming til hver klient. Denne metoden lar oss oppnå suksess i løsninger av enhver kompleksitet. Hos oss vil du føle deg komfortabel som hjemme!

Last ned firmapresentasjon
Ivan Morohin

«Kanskje det eneste teamet i det europeiske markedet som tilbyr etableringen av virkelig horisontalt skalerbare sosiale nettverk, portaler og kunstig intelligenssystemer til en rimelig pris.»

5
Marat Guelman

«Takk til X Networks-teamet for å skape min digitale personlighet, Marat 3.0 avataren basert på Qwerty AI-systemet. Det er fantastisk. Virtual Marat er klar til å kommunisere med deg på guelman.me Marat 3.0 er smartere enn meg - snakker forskjellige språk. Og han er mer ansvarlig enn meg, fordi han svarer 24 timer i døgnet. Velkommen til siden min, besøk og kommuniser med min elektroniske kopi!»

5

X Networks

Bli kunde eller partner
Vår leder vil kontakte deg i løpet av noen få timer!

Dataene dine er beskyttet og lagret i en kryptert form.