„Facebook“ skelbia naujus pasiūlymus, leidžiančius žaidimų srautams į savo transliacijas įtraukti populiariąją muziką
Tai yra automatinis vertimas.
Spauskite čia, kad perskaitytumėte leidinį originalo kalba.

Tai gali būti didelis atnaujinimas nuolatiniame „Facebook“ posūkyje įdarbinti daugiau žaidimų srautizatorių. Šiandien socialinis tinklas paskelbė, kad su įvairiais muzikos leidėjais sukūrė naujas sutartis, kurios leis „Facebook Gaming“ transliuotojams leisti populiarią muziką savo srautuose.
Kaip paaiškino „Facebook“:
„Praėjusiais metais mes paskelbėme apie muzikos pristatymą„ Facebook Gaming “. Nuo to laiko bandėme kartu su partneriais kūrėjais, kad įsitikintume, jog jie gali savo srautuose naudoti daugybę populiariosios muzikos, nerizikuodami jų panaikinti. Mes daug išmokome ir šiek tiek patobulinome. Ir šiandien džiaugiamės galėdami išplėsti muzikos prieigą dar daugiau kūrėjų. “
Pagal naują tvarką „ll Partner“ ir „Level Up“ kūrėjai dabar galės groti foninę muziką savo tiesioginių žaidimų „Facebook Gaming“ metu, o „Facebook“ iš esmės licencijuos muziką jų vardu.
„Ir mes nekalbame apie lifto muziką. Turime pasiūlymų su šimtais muzikos leidyklų ir leidėjų, įskaitant „Universal Music Group“, „Warner Music Group“, „Sony Music Entertainment“, „Kobalt Music Group“, BMG, „Merlin“ ir daugelį kitų, todėl kūrėjai gali įtraukti populiarią muziką į savo tiesioginius „Facebook“ žaidimų srautus kad jų auditorija būtų sužavėta. “
Tai reikšminga, nes tiek „YouTube“, tiek „Twitch“, didžiausios žaidimų transliacijos platformos, neleidžia nemokamai naudotis muzika vienodai.
„YouTube“ ir „Twitch“ teikia vaizdo įrašams ir srautams skirtus takelius be autorių teisių, tačiau naujasis „Facebook“ sandoris suteikia galimybę įtraukti beveik bet kurį norimą takelį, nebijant, kad jūsų srautas bus uždarytas dėl autorių teisių pažeidimų.
Tačiau tai neapima visų „Facebook“ programų srautų. Pavyzdžiui, „Instagram“ vis dar riboja muzikos naudojimą „IG Live“, todėl jūsų transliacija gali būti nutraukta, o šis naujas atnaujinimas susijęs tik su žaidimų srautais ir muzikos naudojimu tiesioginių vaizdo įrašų fone.
Ji taip pat neapima transliacijų, kuriose daugiausia dėmesio skiriama muzikai, pvz., Radijo šou per žaidimų srautą. Tai vis dar neleidžiama ir bus uždaryta, jei „Facebook“ tai aptiks.
„Facebook“ taip pat pažymi, kad kai kurie takeliai liks nepasiekiami:
„Tačiau jų pasitaiko retai, ir mes visada stengiamės padidinti muzikos kiekį, kurį galima naudoti. Jei pateksite į ribotą takelį, pateiksime produkto pranešimą, kuriame bus nurodytas atlikėjas ir pavadinimas. Tokiu būdu galite koreguoti grojaraštį, kad ateityje išvengtumėte pertraukų. “
Norėdami švęsti šį pranešimą, „Facebook“ taip pat rengia garsenybių didžėjų srautų seriją, suporuotą su pasirinktais žaidimų kūrėjais.
Tai įdomus atnaujinimas, kuris galėtų suteikti „Facebook“ žaidimų platformos, kuri pastaruoju metu padidino susidomėjimą, diferenciacijos lygį.
Praėjusį spalį „StreamLabs“ pranešė, kad „Facebook Gaming“ pirmą kartą žiūrėjo daugiau nei 1 milijardą valandų, o tai vis dar labai atsilieka nuo lyderių erdvėje, tačiau tai yra didelis našumas.
Jei „Facebook“ gali pritraukti daugiau žaidimų transliuotojų, tai galėtų padėti jai padidinti savo žaidimų auditoriją, o kadangi bendrovė taip pat nori dominuoti besivystančioje VR erdvėje, tai galėtų geriau padėti „Facebook“ užimti didesnę žaidimų rinkos dalį ir suteikti dar vieną pajamų srautą .
Sunku pasakyti, kokią didelę įtaką iš tikrųjų padarys galimybė laisvai groti muziką savo srautuose, bet galbūt, jei transliuotojai jaučiasi laisvesni transliuoti, kaip jiems patinka, tai gali būti vertingas papildymas ir gali suteikti daugiau impulsų daugiau srautinio perdavimo „Facebook“ žaidimų platformoje.
Daugiau apie „Facebook Gaming“ muzikos atnaujinimą galite perskaityti čia.
Tai yra automatinis vertimas.
Spauskite čia, kad perskaitytumėte leidinį originalo kalba.
Comentarii (0)